App-Vorstellung: iMerk [Spiel - iOS und Android]

cmuche

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Hallo,

ich möchte euch gerne mein aktuelles Spiel vorstellen: iMerk.

Das Ganze ist vom Prinzip ein klassisches Memory-Spiel, allerdings in schön und mit einigen Extras!

Zwar gibt es bereits einige Spiele dieser Art, jedoch sind diese eher für Kinder und/oder optisch nicht wirklich ansprechend.
Aber was macht iMerk denn überhaupt so besonders?
Es stehen viele Kartendecks zu verschiedenen Themen zur Verfügung, man kann eigene Decks mit eigenen Fotos erstellen und teilen,
Highscores werden online gespeichert, man bekommt ein eigenes Profil, kann sich mit anderen messen
und Freunde hinzufügen, man kann mehr als 30 Erfolge erringen, es gibt Statistiken und vieles, vieles mehr...!
iMerk ist als Semesterferienprojekt entstanden und kommt kostenlos und ohne Werbung oder In-App-Käufe daher.

Das Spiel gibt es für iPhone, iPad und iPod touch als Webapp und für Android ab 4.0.3 im Google Playstore.

Hier findet ihr die App, weitere Informationen und Screenshots:
http://www.imerk.de

Vielleicht habt ihr ja Lust bekommen, euch das Spiel mal anzuschauen. Würde mich sehr freuen! :)

Ich bin natürlich immer offen und dankbar für Fragen, Kritik und Verbesserungsvorschläge.

Viele Grüße,
Christoph

http://www.imerk.de/screenshots/10b.png
http://www.imerk.de/screenshots/6.png
http://www.imerk.de/screenshots/3.png
http://www.imerk.de/screenshots/4.png
 
also der Name ist sehr bescheiden. So ein Denglisch find ich eher peinlich.
Davon abgesehen ist das Interface wohl kaum dem iOS Leitfaden entsprechend gestaltet ... aber es ist nur ein Semesterferienprojekt.
 
Hallo,

nein, ich habe geschrieben, dass es als Semesterferienprojekt entstanden ist. Es ist mittlerweile nicht mehr "nur" ein kleines Projekt.
Zudem ist es ein Spiel und nicht ausschließlich für iOS entwickelt. Da es rein auf Webtechnologien setzt, ist es eben so ziemlich überall lauffähig und dank ein paar Anpassungen auch webappfähig für iDevices.
Und über den Namen lässt es sich - wie über viele Dinge - streiten.

Vielen Dank trotzdem für deinen 'freundlichen' Beitrag. ;)

Schönen Gruß,
Christoph
 
Habs mal kurz auf dem iPad (Retina) anschaut und was mir spontan auffällt:

- finde ebenso wie noodyn, dass man das Interface noch schöner gestalten könnte. Egal ob es jetzt dem iOS Leitfaden entspricht oder nicht, momentan "wirkt" es von der Oberfläche noch wie ein Hobbyprojekt in Visual Basic. Auch die genutzte Schriftart bei gefundenen Paaren sieht nach Standardschrift aus. Positiv aufgefallen ist mir da die Kartendeck Auswahl, diese wirkt modern.
-Überall hast du eine "Zurück" Button eingebunden nur auf der eigentlichen Spielseite nicht. Auf dem iPad wird der Zurück Schriftzug nur kurz anstatt von "Spiel" angezeigt. Überliest man dies (was mir beim ersten Starten passiert ist) rätselt man eventuell wie man zurück kommt.
- Auf dem iPad wird Querformat leider nicht unterstützt.
- Da ich immer vom DAU ausgehe, fehlt mir neben der Meldung über fehlende Querformat Unterstützung noch die Info was man nun tun muss. Einfaches Drehen hilft ja nicht, sondern man muss die App ja neu im Hochformat starten.
- auf dem iPad sind alle Schriften ziemlich klein. Vor Allem Zeit und Züge im Spielbildschirm ist winzig. Dort hat man auch extrem viel leere Flächen: 3x Schrift oben und Spielfläche nutzt ca. 1/4 des Bildschirms , der Rest ist ungenutzt.

Ansonsten wünsche ich dir weiterhin viel Spaß und Erfolg bei der Weiterentwicklung deiner Web-App.
 
Es ist kein iOS Spiel sondern ein Web Spiel für auf das iPhone.
ob da alle Formate unterstützt werden weiß ich nicht
Auf dem iPad ist das erstmal daneben, weil alles nur In iPhoneformat dargestellt.
auch ist nach dem Spiel erstmal Querformat gesperrt.
da ist echt noch viel Handlungsbedarf.
 
Ich habe mir nur die Screenshots angeguckt und stimme den anderen zu. Der Name ist eher ... naja ... Denglisch wirkt wirklich ... sorry ... unschön. Es klingt einfach nicht gut. iMem beispielsweise in Anlehnung an "Memory" wäre passender. Oder iRem im Bezug auf "Remember".

Auch wenn es Multiplattform sein soll muss das Layout angepasst werden. Sonst könnte ich mir auch gleich ein Android-Handy kaufen. Es muss ja nun nicht ein perfektes iOS8-Laylout nach Guidelines sein, aber wenigstens ein wenig Mac-Like.
 
Hallo,

vielen Dank für eure Kritik!

Da habt ihr alle einen wunden Punkt getroffen: Die App ist noch (!) gar nicht für Tablets optimiert (bis auf ein paar Kleinigkeiten). Das hatte Thunderbirds ja auch angemerkt.

@Kraddo
Vielen Dank für deinen ausführlichen Post! Viele der von dir genannten Punkte stehen bereits bei mir auf der Liste, bzw. sind auf die gerade genannte Tatsache zurückzuführen. Das Problem ist, dass das Spiel erst als reine Telefonapp gestartet ist. Eine Anpassung im Nachhinein ist deswegen ein bisschen problematisch, aber auf jeden Fall geplant! ;)


Die Sache mit dem Interface hatte ich bisher nicht wirklich als unschön empfunden, außer, dass es auf Tablets eben bescheiden aussieht. Vielleicht könnt ihr genauer beschreiben, was euch stört, bzw. was nach eurer Meinung für den "Hobbyprojektlook" verantwortlich ist?

@Ascalus Cortez
"Mac-Like" ist ein bisschen problematisch meiner Meinung nach. Immerhin ist es ein Spiel und das Interfacedesign sollte zum Gesamtkonzept passen. Da es keine native App ist, wird es auch noch besch...eidener aussehen wenn man versucht, Interfaceelemente nachzubilden. Deswegen Elemente selber nachbauen, dann ist es auch wenigstens konsistent.

Ich bin natürlich weiterhin offen und dankbar für Feedback!

Schönen Gruß,
Christoph
 
Ich find's cool. Macht Spaß, ist kostenlos und man merkt, dass da Mühe drinsteckt. Mich spricht das Design, besonders für eine WebApp, an.
 
Die Sache mit dem Interface hatte ich bisher nicht wirklich als unschön empfunden, außer, dass es auf Tablets eben bescheiden aussieht. Vielleicht könnt ihr genauer beschreiben, was euch stört, bzw. was nach eurer Meinung für den "Hobbyprojektlook" verantwortlich ist?

Unschön hab ich nie gesagt . ;)
Das mit dem Interface natürlich Geschmackssache, für mich wirkt es wie ein Hobbyprojekt durch die Schaltflächen & Schrift.
Also ich rede von den eckigen Schaltflächen/Button mit Standardschrift, dazu noch noch die Umrahmung um Schwierigkeitsgrad & Deck.
Kleine Bild von Google damit du weißt warum es mich so sehr an VBA/VB Projekte erinnert:
MACUSER.jpg

Persönliche Meinung: Es ist eine Spiel, da muss es nicht Aussehen wie eine Datenverwaltung.
- Bring etwas Farbe bzw. Kontrast rein (nicht graue Buttons auf grauen Hintergrund)
- Nutze doch für die Auswahl vom Schwierigkeitsgrad das gleiche Auswahlmenü, wie für die Deckauswahl ( die gefällt mir persönlich sehr gut)
- Nimm ein paar Schriften die nicht aussehen als wären sie die Office Standardschrift

Sowas sieht mMn deutlich modernen aus:
Freebie-Flat-Buttons.jpg
 
Vielen Dank für deinen Beitrag!

Okay - ich sehe, was du meinst. Ich war der Meinung, dass abgerundete Ecken und Gradients das ein bisschen auffrischen. Da ich nicht besonders talentiert im Designen bin, war ich eigentlich ganz froh, als es für meine Begriffe ganz schick aussah und hab es dann so gelassen. Zu deinen Vorschlägen: Die Auswahl der Schwierigkeit ist absichtlich eine leicht modifizierte Tabbar, um den Wechsel so einfach und nutzerfreundlich wie möglich zu gestalten. Deswegen wollte ich das so lassen. Zur Schriftart: Du wirst lachen, aber all das ist 'Roboto', bzw. 'Roboto Condensed', also die Hausschriftart von Android. ;) Sieht, wie ich finde, aber gar nicht mal so schlecht aus...

Zu deinem Punkt
Bring etwas Farbe bzw. Kontrast rein
und zu den angehängten Buttonvorschlägen habe ich mir mal ein paar Gedanken gemacht und etwas ausgearbeitet. So ganz 100%ig bin ich mir noch nicht sicher, ob das gut aussieht oder nicht. Irgendwie fehlt das gewisse Etwas, wie ich finde. Oder ist es ein bisschen zu knallig? Ich finde auch, der Titel ("iMerk") geht ein bisschen unter. Vielleicht hast du, bzw. habt ihr Lust, mir dazu mal einen kleinen Kommentar da zu lassen:

http://www.imerk.de/screenshots/neu/1.png
http://www.imerk.de/screenshots/neu/2.png
http://www.imerk.de/screenshots/neu/3.png
http://www.imerk.de/screenshots/neu/4.png


Schönen Gruß! :)

// Irgendwie bekomme ich es nicht hin, die Screenshots direkt einzubetten...
 
Keiner eine Meinung?
Das Design habe ich jetzt auch schon ausgerollt, ist also für jeden sichtbar.
 
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